火影忍者手游角色强度对比,鸣人VS天天,全面解析两者技能差异
加加手游网 发布:2025-02-10 06:47 31
《火影忍者手游》作为一款备受欢迎的格斗游戏,吸引了大量火影忍者粉丝和格斗游戏爱好者的关注,在游戏中,玩家可以扮演各种经典角色,体验他们在动漫中的经典技能和战斗方式,漩涡鸣人和天天作为两位人气角色,一直备受玩家们的关注,在《火影忍者手游》中,鸣人和天天哪个更强呢?让我们通过对比他们的技能来进行分析。
鸣人技能解析
普通形态
漩涡鸣人在《火影忍者手游》中的普通形态下,技能设计丰富多样,兼具攻击与控制。
1、1A:鸣人挥手使查克拉之手抽打敌人,动作迅速,能快速起手攻击,给敌人造成一定的硬直。
2、2A:一脚踢出将敌人踹飞,这一脚的攻击距离适中,可用于衔接后续的攻击或者在敌人靠近时进行反击。
3、3A:使用螺旋丸向前冲刺攻击,将螺旋丸的力量融入到普攻之中,不仅增加了攻击的伤害,还使攻击具有了突进的效果,能够快速接近敌人并将其击飞,方便后续的连招。
4、4A:身后冒出查克拉之手从两侧拍向敌人夹在中间,形成一个抓取效果,可以有效地控制敌人的行动,防止敌人逃脱,为后续的攻击创造有利条件。
5、5A:凝聚查克拉使用小型尾兽玉轰击对手,小型尾兽玉的威力不容小觑,能够对敌人造成较高的伤害,并且攻击范围较大,在一定程度上可以弥补普攻范围的不足。
九尾查克拉形态
九尾查克拉形态的鸣人,技能威力进一步提升,成为游戏中的强力输出角色。
1、1A到4A:与普通形态的前4下攻击动作类似,但攻击的速度和力量都有所提升。
2、5A:查克拉实体化变成九尾的头咬击敌人,这一攻击的伤害极高,且具有强大的视觉冲击力,能够给敌人造成巨大的心理压力。
3、6A:使用大玉螺旋丸攻击对手,大玉螺旋丸的威力比普通螺旋丸更强大,攻击范围也更广,是九尾漩涡鸣人在九喇嘛形态下的重要输出技能。
4、7A:闪到敌人面前一记重拳击飞,这一拳的速度极快,能够在敌人意想不到的情况下发动攻击,让敌人难以躲避。
特殊技能
1、普通形态:向前扔出一枚螺旋手里剑攻击,攻击范围和效果参考仙鸣奥义,扩散后的范围和伤害比仙鸣奥义稍弱,这一技能可以在中远距离对敌人进行攻击,具有较好的消耗和牵制能力,能够有效地限制敌人的行动,为自己创造进攻的机会。
2、九喇嘛形态:利用影手里剑的原理,向前连续扔出两发螺旋手里剑,范围更广,伤害更高,在九喇嘛形态下,鸣人的查克拉量大幅增加,使得螺旋手里剑的威力得到了进一步的提升,两发螺旋手里剑的连续攻击能够对敌人造成巨大的伤害,是九尾漩涡鸣人在战斗中的重要输出技能之一。
3、防御技能:单手向前伸出,查克拉形成九喇嘛的头,将自己保护在里面(可持续3秒,此时鸣人相当于在须佐里面),在这个状态下,鸣人具有较高的防御力,能够抵御敌人的攻击,并且期间使用普攻,鸣人会操控九喇嘛的狐狸头向前冲击,对敌人造成伤害,这一技能既可以用于防御,也可以用于进攻,具有较强的实用性。
4、奥义技能:鸣人变成整只九尾怒吼,使敌人僵直,随后凝聚查克拉形成一颗超大的尾兽玉喷出,将敌人终结,这是九尾漩涡鸣人最为强大的技能,尾兽玉的威力巨大,能够对敌人造成毁灭性的打击,在战斗中,一旦命中敌人,基本上可以直接将其击败,不过,奥义技能释放后无法衔接其他技能,所以需要玩家把握好释放时机,确保能够命中敌人。
天天技能解析
普通形态
天天在《火影忍者手游》中以其独特的忍具操控能力著称,技能覆盖广,擅长中远程消耗。
1、普攻:分为四段,前三段是一段僵直,后一段是一个位移加一段击飞,可以用来骗替身,也可以用来突进对手,天天的普攻需要注意攻击节奏,顺利的话可以连90%的血量,对敌人是一个比较爆炸的打击。
2、一技能:跳至半空通灵出三个起爆铁球,在落地时可按普攻键进行追击,使用狼牙棒连续攻击两次,最后用链锤终结,这是一个非常不错的突进技能,当连到对手时可以骗一波替身。
3、二技能:使用卷轴先通灵出一堆雪,将敌人包裹在雪中,之后通灵出大量武器,插到雪上,组成一个雪人,之后雪人头上的起爆铁球爆炸,将敌人击飞,这是游戏中为数不多远距离的抓取技能,可以配合一技能打一段站立。
特殊形态:圣诞奇缘
圣诞奇缘形态的天天,技能设计更加华丽,兼具输出与控制。
1、一技能:操具・起爆铁球,先释放三个铁球,再按普攻可以追加攻击,增强了天天的输出能力和稳定性。
2、二技能:操具・圣诞雪人,远距离抓取技能,可以配合一技能进行连招。
3、奥义技能:操具・巨大圣诞树,通灵出一个巨大的挂满武器的圣诞树,之后天天操控圣诞树上的武器向前发射,攻击敌人,这一技能不仅视觉效果华丽,而且伤害也非常可观。
使用技巧
天天【圣诞奇缘】的普攻需要注意攻击节奏,玩家可利用普攻距离的优势,抓住敌人释放技能的后摇时机,发起进攻,使敌人处于浮空状态时,衔接一技能的起爆铁球,在落地时按下普攻键进行连击,随后使出二技能冻住敌人,若一技能未命中敌人,可向后拉动方向键并按普攻键利用一技能的突进技巧撤退,规避敌人伤害。
鸣人与天天强度对比
输出能力
鸣人在九尾查克拉形态下,拥有极高的输出能力,无论是普通技能还是奥义技能,都能对敌人造成巨大的伤害,而天天虽然输出稳定,但相比之下,伤害总量要低于鸣人。
控制能力
鸣人的技能中包含了多个控制效果,如抓取、击飞等,可以有效地限制敌人的行动,而天天的控制技能相对较少,但她的技能覆盖范围广,可以在中远距离对敌人进行消耗和牵制。
灵活性
鸣人的技能设计注重突进和位移,能够快速接近敌人并发动攻击,而天天则更注重远程攻击和消耗,灵活性相对较低,天天在圣诞奇缘形态下,通过一技能的突进和二技能的抓取,也能够在一定程度上弥补灵活性的不足。
团队作用
在团队战斗中,鸣人可以作为主要的输出点和控制点,对敌人造成巨大的威胁,而天天则更适合作为辅助角色,通过远程攻击和牵制能力为队友创造进攻机会。
角色强度评级
根据《火影忍者手游》中的角色强度评级,鸣人通常被归为T1.5档次,而天天则属于T2档次,这一评级虽然不能完全代表角色的实际强度,但在一定程度上反映了玩家对角色强度的普遍认知。
相关问题回答
问题:在《火影忍者手游》中,鸣人和天天哪个更适合新手玩家?
回答:对于新手玩家来说,天天可能更适合一些,因为天天的技能相对简单易懂,而且她的远程攻击和消耗能力可以帮助新手玩家更好地适应游戏节奏,相比之下,鸣人的技能需要更高的操作技巧和连招能力,对于新手玩家来说可能有一定的难度,这并不意味着新手玩家不能选择鸣人,只是需要更多的练习和熟悉。
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